อยากให้ลองคิดเรื่องระบบส่งกันทำต่อ ๆ อีกทีครับ ว่าจริง ๆ มันเวิร์คมั้ย?
แบบทำทีละคน ข้อดีคือ
- ให้โอกาสผู้ใช้ทุกระดับได้มีส่วนร่วม เก่งไม่เก่งก็มาร่วมกันทำได้หมด
- เกมหลากหลายอารมณ์ดี หน้าตาแผนที่ก็มีหลายเกรด เพราะแต่ละคนทำแมพไม่เหมือนกัน
ส่วนข้อเสียคือ
- มาตรฐานไม่เท่ากัน และเหนื่อยถ้าจะทำให้มาตรฐานมันเท่ากัน
- ไฟแรงไม่เท่ากัน ถ้ามีคนดองแล้วจะลำบาก
- ต้องการผู้นำโปรเจคที่ไฟแรงสูงและมีความสามารถในการเพิ่มพลังใจให้ตัวเองและลูกทีมตลอดเวลา เพราะงานนี้ถ้าทำหลายคน และส่งต่อกันหลายรอบ น่าจะใช้ระยะเวลานาน
-----------------------
ผมมองว่าถ้าอยากให้เกมส์เสร็จ ควรจะแบ่งหน้าที่เป็นฝ่าย ๆ ไปมากกว่า เช่น ฝ่ายกราฟฟิก ฝ่ายเนื้อเรื่อง ซึ่งข้อดีคือ
- เกมไปในทิศทางเดียวกัน
- ถ้ารีบทำกันจริง ๆ เสร็จก่อนแบบแรกแน่ ๆ และโอกาสเกมเสร็จมีสูงกว่า
- แต่ละคนได้ใช้ความสามารถด้านที่ตัวเองถนัดเต็มที่
ส่วนข้อเสียก็ตามนี้
- คนที่ความสามารถยังไม่สูง (หรือสูง แต่มีคนอื่นที่สูงกว่่า) จะหาตำแหน่งได้ยากหน่อย
- ไม่เหมาะกับเกมส์ที่ช่วย ๆ กันทำ เพราะจะมีคนหลายระดับมาทำ
ประมาณนี้แล -0-/ ถ้าจะทำแบบแรกจริง ๆ ก็ขออยู่ส่วน QA นะท่าน
EDIT: เพิ่งนึกอะไรดี ๆ ได้ แทนที่จะทำทีละคน ก็ทำทีละ 2 คนดีมะ 55+ จะได้ฝึกการทำงานเป็นทีมเล็ก ๆ ไรงี้